naglaglasson nous parle de MineCommu

MineCommu, dont nous vous avons précédemment conté l'inauguration et les déboires flamboyantes, est tiré d'une idée originale, d'une ouverture et d'une gestion de naglaglasson, actuel modérateur du forum Communauté. Qui d'autre de mieux que lui pour nous raconter plus en détails l'histoire de MineCommu ? De son ouverture le 9 à son changement de serveur le 27 février.
Pour commencer, raconte-nous un peu comment s'est déroulée la pré-ouverture du serveur, d'où est partie l'idée et comment s'est-elle mise en place ?
naglaglasson : Pour ne pas mentir, ça faisait un petit moment que je cherchais une activité à faire sur le Commu. C'est typiquement le forum où des events, comme le tournoi que Youghy a tenté de faire cet été, doivent être essayés le plus possible mais c'est jamais simple. Parallèlement à ça, je découvre Minecraft un peu comme tout le monde : le test de Pixel m'interpelle, je vais voir les tutos de TheFantasio et je tombe amoureux du concept. Mais tu joues en solo une semaine, et tu te lasses finalement assez vite. Comme il y avait déjà plein de monde qui y jouait en solo chacun dans leur coin et avec qui on s'échangeait nos découvertes (quasiment tous les modos actuels du serveur en fait ^^), je me suis dit que se retrouver ensemble sur un serveur multi serait vachement sympa ! Et quitte à faire un serveur multi, autant essayer d'y intégrer le commu et d'en faire un vrai projet commun ^^
On a donc trouvé un serveur, payé par mes soins, assez modeste mais qui serait suffisant pour accueillir quelques passionnés. On s'est mis en route avec la petite bande que l'on était (de mémoire : Youghy, Avril, Suumas, DarkToonLink, Cyborg17, Saber, Yasashi (dans la colle, ahaha) et sûrement quelques uns que j'oublie et qui ne manqueront pas de me fouetter pour l'occasion). Avec ces quelques personnes on a choisi une map propice à la mise en place d'une ville et on a construit la ville, ce qui n'a pas été sans mal ! La première ville était d'ailleurs beaucoup plus petite que l'actuelle et c'est quand nous avons commencé à faire du teasing sur le projet et à voir le nombre de personnes qui voulaient s'y inscrire qu'on a pris peur, à la fois pour l'espace disponible dans la ville et pour le serveur ! Et si agrandir la ville s'est fait finalement assez facilement (faut juste gueuler parfois un peu pour motiver les gens :noel: ), changer de serveur ... c'est une autre histoire :)

« La première ville était d'ailleurs beaucoup plus petite que l'actuelle »
A partir de l'ouverture, comment ça s'est passé sur MineCommu, aurais-tu quelques confidences à nous faire ?
naglaglasson : Au bout d'une semaine nous avions tout de même 73 inscrits, ce qui est vraiment pas mal ! Vraiment trop même ... Pauvre serveur ! Aujourd'hui on est encore plus nombreux : 143 inscrits au total ! Enfin bref, une franche réussite, moi qui pensais qu'on allait surtout être entre nous, un truc entre potes, finalement on a ouvert les portes en grand et on a rencontré plein de monde, un vrai bonheur ! Je suis donc globalement très satisfait, même si on pourrait pinailler sur quelques détails à propos du comportement des gens, qui laissent pourrir les outils communautaires (prennent des trucs dans la forge/épicerie/etc. mais n'en mettent jamais eux même) ou qui s'obstinent à ne prendre que le bas des arbres laissant flotter bêtement le reste ou même carrément du vandalisme pur et dur. C'est un crève-coeur de voir qu'on laisse jouer gratos les gens sur un serveur qu'on a payé de sa poche et que des andouilles volent des objets, cassent des routes (wtf ?) ou carrément foutent le feu au truc... L'arrivée du nouveau serveur m'a permis de me doter d'outils pour contrer ce phénomène, et je compte bien l'enrayer. Mais être obligé d'en arriver là c'est triste !
Pour être plus positif, les gens sont maintenant installés et avec le nouveau serveur on va être plus tranquilles, donc j'envisage plein de choses : pourquoi pas des vidéos régulières pour ceux qui ne jouent pas, pourquoi pas des concours de construction, etc. j'ai des idées, je suis sûr que les joueurs en ont aussi donc on va faire des trucs chouettes ^^
Et puis, il y a plein d'admins qui viennent sur le serveur il parait. Mais chut, ils sont bien cachés :) ( "bah oui, t'es dessus, donc il y a au moins Gnap_Gn... *SBAFFFF* " )
Attaquons maintenant l'histoire du nouveau serveur : pourquoi ce changement et qu'est-ce qu'il va apporter ?
naglaglasson : Comme je le disais plus tôt , j'ai été très surpris de voir autant de monde se connecter, et surtout revenir, ce jeu est une drogue ! :D Du coup, ce pauvre serveur ne tenait plus la charge (une fois n'est pas coutume) et il a fallu opter pour plus puissant. Pour ça, et parce que je ne peux quand même pas tout payer tout seul surtout quand le prix du nouveau serveur est triple, un système de dons a été mis en place. Et il marche plutôt bien, on a à l'heure actuelle deux mois de payés (ou presque) ! Pas mal de gens veulent donner mais ne sont pas satisfaits ou n'ont pas confiance en Paypal, je vais voir pour proposer d'autres solutions du coup. Le serveur prend un aspect encore plus communautaire avec ces dons, et c'est très positif :)
Tout le monde a accueilli avec beaucoup d'enthousiasme ce nouveau serveur : pas de lags, pas de bugs, cycle jour/nuit et temps de chauffe normaux ! Le rève ! "On se croirait en solo" comme disaient les utilisateurs, c'est parfait ! Avec ce nouveau serveur j'ai préparé le terrain pour des mods, même si je ne veux pas trop en mettre (à chaque MAJ du jeu tous les mods tombent en panne et il faut qu'il soient compatibles entre eux, c'est se créer beaucoup de soucis). On a déjà un système de verrouillage de coffres qui permet d'en verrouiller autant qu'on le souhaite et de les partager avec d'autres joueurs, bien pratique ^^
Et je me suis ajouté quelques armes pour lutter contre le vandalisme dans la foulée, parce que c'était plus possible. Je ne sais pas trop de quoi l'avenir sera fait à ce niveau mais il ne devrait plus y avoir d'énormes bouleversements :)
Et en ce qui concerne l'autre serveur, payé par avance pour un an, j'ai trouvé quoi en faire : il parait qu'un site va faire une migration dans pas longtemps ... hmhmmmm ...
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